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インフィニティーライト 2体 レックモン 成長期、小竜型、フリー種 Aリトル・シュート Bガトリング・グロス Cリトル・カウンター ソレイモン 成長期、小竜型、フリー種 Aリトルフレイア Bガトリングネイル Cベビーカウンター
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千葉大学サイクリング部とは 千葉大学サイクリング部は自転車で旅をするサークルです。 「部」と呼ぶけどサークルなのです。厳しい練習や筋トレは一切ないのでご安心を。 主な活動は、 休日に千葉・関東周辺を日帰りや一泊のサイクリング、 長期休みには夏合宿・春合宿があり、北海道・東北・信州・南紀・中国四国・九州と日本全国を旅しています。 合宿の宿泊には旅館はモチロン、テントを張ってキャンプもします。 キャンプで作って食べるご飯の美味しさ、1日走った後に入る温泉の気持ち良さは格別なものですよ! 活動頻度は人それぞれ。企画されるランをコンプリートするヒマ人から、そこそこに参加する人、来ると喜ばれるレアキャラなどなど。 土日に仲間を誘って走るもよし!授業後に夕陽を見に稲毛海岸へ行くもよし! 毎日通学に走るもよし!昼休み・空きコマに部室でノンビリするもよし! あなたもきっと「ちゃり部」が大好きになりますよ! 自転車のツーリングには、普通の旅とは比べ物にならないくらいの楽しさと感動があります! カッコいい自転車に乗ってみたい人、旅行が好きな人、キャンプが好きな人、温泉巡りが趣味な人、自然と触れ合いたい人、ちゃり部に来てみませんか? 車やバイクとはちょっと違う、「自転車ツーリング」の世界へようこそ! 活動の様子は公式行事、公式行事以外、2015年度の活動、Q&A などをご覧ください。 部員募集中 千葉大学サイクリング部では部員を募集しています! 無理のないベストなペースで班の先頭さんが走ってくれるので、体力に自信のない人や女の子もモチロン大丈夫。 新入生じゃなくてもOKです。毎年二年、三年生の入部もいます。 松戸・亥鼻キャンパスの学生も大歓迎ですよ! 「サイクリング部とは」を見て、ちょっとでも興味を持ったら、サイクリング部を体感してみよう。自転車や道具は貸し出しできます。 平日の放課後に直接部室に行ってみるか、ウェブ部ノートに書き込んでみてください。 グラウンドを突っ切り、T字路を左に進み、怪しい二棟の建物(音楽系サークル)にひるまずその間を抜け、階段を登る。 階段を出て右側、奥から三番目がサイクリング部の部室です。 それっぽいステッカーが貼ってあり大体ドアが半開きです。 googleマップ グラウンド脇やかたらいの森で自転車に乗って技の練習をしてる人もサイクリング部員ですので、気軽に話しかけてみてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サイコー.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2女.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブランコ.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (さとひろさん.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (乗ってる.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (夕焼け.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自転車.jpg)
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 海に浮かぶ戦城 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「海に浮かぶ戦城」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 海に浮かぶ戦城 場所 Qシュタイン帝国 沖合(タルタ海) 概要 巨大戦艦の撃退 敵戦力 スキシーバ大将主砲(3連) x4グラビトンカノン x4ガトリング x1対空砲 x9ミサイルポッド(8連) x4対空ミサイル x24 味方戦力 なし 勝利条件 艦橋を破壊する 敗北条件 プレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1700G 獲得タンク LVTH6LVTP7 クリア後 「爆撃の閃光都市」出現「ボルゾル徹甲部隊」出現「崩せ鉄壁の砦」出現 備考 Qシュタイン帝国の沖合、巨大な戦艦の上での作戦。 進路に立ちふさがる巨大戦艦を撃退することが目的。 ボスは艦橋のスキシーバ大将。本人は攻撃してこないが、作中でも屈指のHPを誇る。 ◆攻略 ◆解説 戦艦は武装のオンパレードだが、立ち位置を考えながら攻略すれば抜け道がある。 1.武装の挙動を確認 戦艦前方には主砲が3つ。近付くと照準を合わせてから甲板の上を転がるボムを3連砲で発射してくる。 その奥には重力装置が4つ付いており、これが作動するとその場所に引き寄せられてしまう。 中央部は対空砲が左右に設置されており、飛行パーツを使うと執拗に狙ってくる。この攻撃から飛行で逃げることは困難。 4機設置されたミサイルポッドはプレイヤーに照準を合わせてから8連ミサイルで攻撃を行う。 後方部には対空ミサイルの発射口に、前方にある主砲と同じものが設置されている。 艦橋の下部はガトリングが隠されていて、下部を破壊するとガトリングが出現、プレイヤーに狙いを定めてから連射を行う。 2.まずはミサイル系武装を叩け! この作戦で一番怖いのは、ズバリ、ミサイル系の攻撃である。 ミサイルポッドは艦橋のそばに設置されているので、艦橋を狙うときに邪魔となってしまう。 また、対空ミサイルは動き続ければ避けられるのだが、甲板全体が射程圏内であり安全地帯が無いので、これも危険。 ミッションがスタートしたら大急ぎで戦艦後方へ向かおう。そして、沢山並ぶ対空ミサイル発射口をひとつ残らず破壊しよう。 チェーンソー系や機銃系、火炎放射、ビーム等があると破壊しやすいが、普通の砲弾でも手動でターレットを下に向ければ簡単に攻撃できる。 ミサイルポッドは、ポッドの照準の動きが止まるまで周囲をグルグルと動き続け、ミサイルが発射され始めたら、その弾道からズレた場所で攻撃を加えよう。 3.ガトリング砲に狙われない場所 ミサイル系の武装をすべて破壊したら、甲板の高台、つまり対空砲が設置されている付近から艦橋を攻撃しよう。 艦橋下部はボスとは別の体力ゲージが設定されており、それを破壊するとガトリングが現れる。 このガトリングは一定時間ごとに強力な攻撃を仕掛けてくるので、慣れないうちは相手にしないのが吉だ。 スタート地点から見て艦橋の右側(左舷側)、つまり、甲板の高台の狭い部分であればガトリングの攻撃は届かない。 その場所からひたすら艦橋に攻撃を加えれば、残りの武装を無視してもミッション成功となるぞ。 余談だがニードルボムとバーストアンカーの場合は、何故か艦橋正面への攻撃でしかダメージを与えることができない様だ。 ◆セッティング例 狭い場所に多数の武器が並ぶので、防御力を第一に考えたい。武器に関してはチェーンソー系、機銃系、火炎放射系があると便利だ。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A サイドチェーンソー 副武装B ミサイル エンジン スーパーエンジン 走行パーツ Hキャタ1 特殊パーツ ボート 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー マルチレーダー 増加装甲 強化装甲板 迷彩 ノーマル塗装 狭いマップなので機動力より防御力を重視した。サイドチェーンソーは対空ミサイル発射口の破壊に一役買ってくれる。 セッティング例2 初心者向け 主砲 火炎放射 副武装A (爆炎放射器) 副武装B ミサイル エンジン パワーチャージ 走行パーツ Hキャタ3 特殊パーツ ボート 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ライトギア コンピュータ CPUハイパー レーダー マルチレーダー 増加装甲 複合装甲板 迷彩 ノーマル塗装 狭いマップなので、近接武器でガンガン攻めると楽。火炎放射と爆炎放射器を併せて使えば艦橋以外はあっという間に沈む。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 初期装備でもクリア可能だが、スキシーバ大将を落とすのにとてつもなく時間がかかる。火力に関しては自分の忍耐力と相談しよう。 初期装備の場合、戦艦前方の主砲や対空砲は脅威にならないので無視、戦艦後方の対空ミサイルの発射口を全て破壊し、 対空ミサイル発射口跡の右端でミサイルポッドのミサイルを避けながら、右スティックで砲身を上に上げて艦橋下部を攻撃するのがお薦め。 右端に留まり艦橋下部に至近距離で攻撃すれば艦橋を盾として利用できるので、艦橋下部を破壊するまではここで停止していてもミサイルを確実に避けることができる。 この場所で攻撃を繰り返して艦橋下部を破壊しよう。 艦橋下部破壊後はミサイルポッドのミサイル発射までの間隔が長くなるので、ダメージを与えやすくなる。 艦橋下部破壊後は対空ミサイル発射口跡の左右どちらかに留まり、 ミサイルポッドが自機を狙って動き出し、その後にミサイルポッドがほぼ自機に狙いを定めた際に、反対側へ動いて回避すると良い。左右交互に移動して艦橋か後方のポッド2基に攻撃を当てよう。 但し、あまり長く左側に留まっていると後方の主砲に狙われやすくなる。主砲の攻撃はミサイルポッドに比べればダメージは少ないが、一応注意しておこう。慎重に戦うのであれば対空ミサイル破壊後の時点で後ろの主砲を破壊しておいた方が良い。 ミサイルポッドは4基のうち後方の2基を破壊すれば、残り2基のミサイル発射時に右端に行くと再び艦橋が盾として利用できる様になるので、前方の2基は無視しても良い。但しミサイルポッドの破壊は少々難易度が高いので、ミサイルポッドを破壊せずに前述の左右交互に移動して回避しつつ艦橋を狙うのがお薦め。 ニビリア海戦 崩せ鉄壁の砦 コメント欄 開始時のムービーは装備によってタンクの位置が変わる。フロートや飛行系パーツをつけていないと水没していたりw - 名無しさん (2021-01-17 13 33 46) ここグレートブラスターの使い所さん - 名無しさん (2021-01-30 00 22 28) 名前 コメントログ
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このチャプターでの ミステリー コンキスタドールの足跡 1 修道士の巡礼の旅 1 失われた文明 1 天国の輪 1 宝物 神々の彫刻 4 進行 ゲーム開始後、敵と交戦することもなく進んでいく。しばらく進むと切り立った崖に出る。 上記の切り立った崖直前、崖を正面にして右側の石段を上がり布を切った先:ティコナヒズチの像 切り立った崖の縁に見える黄金のタイルにそって移動。 道中、M4とMK-NDIをひろうことができる。少し進むとガトリング兵がでてくる。 先に進んでいく過程で敵がちらほら出てくる。再度ガトリング兵が出てくるまでは拾い物に注意せずok。 ガトリング後2体目のスナイパーを倒した後の少し広くなっているところ。階段降りて左:サンクトゥスの鐘 スナイパーが大量にいるスペース、進行方向左手側からクライミングをする。 クライミング後、敵の一団を退けた後、坂を下って右に曲がったところのスペース:クイクステノリンの像 木の橋を渡ろうとすると目の前にRPG兵が待ち構えている。 RPGを持った敵がいる像の口に登ってすぐ:恐怖の道(写真) ↑の奥:オタピシカルの像 道なりに進んでいくと、橋が渡っていない場所にでる。対岸から現れる敵を全滅させると、橋がおりて進行できるようになる。が、増援が来るので渡らずに待機するとよい。 敵を倒すと降りる橋手前照明の横を登った先:シツミタリカヨの像 ムービーが入り、チェイスを援護。 ※アップデートにより木の板を渡る際にバランスをとるイベントが発生するように 木の板を渡ったら左側に沿って歩き、壁を登った先:天国の輪(写真) スナイパーをたおしきったら階段を下る。けっこう高い段差を降りたらチェイスの元へ・・・といってしまうと宝を拾うことが出来ないので、大きな段差を降りたら一旦ストップして↓をとること。 天国の輪とは逆に進み布を切った先:アルバレロの断片 チェイスの元へ。パズルを解いて次のチャプター。 天国の輪パズルの答え 次、-30- 亡霊の湖 へ
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装胸部ビーム・ガン 腰部ミサイル・ランチャー スキル情報 強化リスト情報 備考「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争終結後にジオン公国軍残党組織の1つである「ヘルズゲート」が開発した機体。 一年戦争時に開発されたドム・フュンフと呼ばれるドムの改修機体をベースとしており、地上戦と宇宙戦の双方に対応することが可能。 ドムの重装甲をさらに増強し、重量増加による機動性の低下を補うために大型スラスターを増設するなどしたため、全体シルエットがドムを一回り大きくしたような印象となった。 武装面では、腰部前面のアーマーに連装式のミサイル・ランチャーが内蔵された他、バックパックに大型弾倉を装着して運用する100mm7砲身のガトリング・キャノンを携行するなど、「弾幕」の名の通りに高い火力を有する。 本来は拠点防衛用として開発されたが、重装甲と機動力を生かして、前線で面制圧を行う火力支援機として運用可能。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 450 500 機体HP 17500 19000 20500 耐実弾補正 25 27 29 耐ビーム補正 20 22 24 耐格闘補正 20 22 24 射撃補正 10 12 14 格闘補正 3 5 7 スピード 130 高速移動 160 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 54 旋回(宇宙)[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 連続格闘 再出撃時間 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 235 250 315 必要階級 二等兵01 必要DP 13500 14400 19800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 9 10 11 中距離 9 10 11 遠距離 10 12 14 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ガトリング・キャノン LV1 120 200 515発/分 18秒 0.75秒 350m 1030 移動射撃可ブースト射撃不可よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 130 204 355m 1116 5800 LV3 140 208 360m 1202 6300 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 胸部ビーム・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1050 100% 1発OH - 10秒 0.75秒 300m 即撃ちよろけ有移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10% LV2 1100 LV3 1150 腰部ミサイル・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 600 8 450発/分 8秒 0.5秒 400m 4500 射撃時静止宇宙では弾速上昇よろけ値:35%(3HIT) LV2 630 4725 LV3 660 4950 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 防御 爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV2 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 350 410 470 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 700 830 950 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 1050 1250 1430 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1410 1670 1910 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 プロペラントタンク Lv3 2820 3340 3820 スラスターが5増加 AD-FCS Lv4 4230 5010 5730 射撃補正が5増加 備考 「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」 抽選配給期間2018年12月13日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ドム・バラッジ LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2018年12月13日 14 00 ~ 2018年12月20日 13 59 [予定] 機体情報 『戦場の絆』より参戦。型式番号「MS-09F/Br」。ドム・フュンフの火力支援バリエーション機。バラッジという名称「弾幕」を意味する。 ジオン残党軍組織「ヘルズゲート」が独自開発した機体で、ベース機よりも重装甲化して、それに伴う機動性低下はリアスカート部分に大型スラスターを搭載している。これにより陸戦・宇宙戦両用としてはドム系の中でもトップクラスの総合性能を持つ。なお、本作に実装された機体は、ヘルズゲートに防衛用として配備された陸戦特化仕様で、脚部にはフィルター付きと思われるエアインテークが装着されている。 ドム・バラッジには、肩とスカートのアーマーに補助スラスターを内蔵し、脚部エアインテークをスラスターに換装した宇宙仕様の機体がある。便宜上宇宙仕様とされているが実はこちらがドム・バラッジ本来の姿である。 参考:機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ 第2巻発売記念トーク番組 (本機の解説は 10 06から ) 内蔵兵装が左胸部の「ビーム砲」のみだったドム系だが、本機は大型化したスカートアーマーに「ミサイル・ランチャー」が増設されていて、本作では上部の2基が10連装、下部の2基が5連装の多連装ミサイルとして実装されている。 携行兵装には対MS重回転式機関銃「TOTO KANINNGAM XGC84-D5J ガトリング・キャノン」を装備。ガトリング・キャノンは上部グリップ後方の突起と左側面から伸びるアームを、それぞれ本体の肘と腰のハードポイントに接続して装備するが、そもそもこの仕様の知名度が低いせいか本作でも再現されていない。本作の機体説明に「"7砲身"のガトリング・キャノン」という記述がある。これは小説連載初期の設定紹介企画内に登場した、誤記もしくは設定変更に伴い死に設定となった記述で、実際は6銃身ガトリングである(そもそも「砲身」という表現はWikipediaの編集者独自のもので、設定紹介企画でも「7GUN BARREL」と表記されていた)。ちなみに6つの銃口の中心にあるものはただの窪みである。 元々は小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場した機体である。この小説の著者はお笑いコンビ インパルスの一人でもあり、絆では有名な板倉小隊隊長こと板倉俊之氏。 機体考察 概要 コスト400~の地上・宇宙両用のドム系支援機。地上ではドム系特有のホバー走行になる。環境適正無し。 カウンターモーションはめった切りの流用ではあるが、一応独自モーション。右フック→左フック→チョッピングライトを行う。 火力 攻撃補正値合計がコストに対して異常に低く、機体Lv1の射撃補正はコスト100の機体と同等という有様。そのために火力にはカスタムパーツの影響が大きく出る上、補正未強化では相手防御補正の影響を強く受ける。 支援機としても珍しい、マシンガン系兵装を主武装とする。そのためにミリ削りや面制圧を得意とし、持続火力に優れる。一方でストッピングパワーに欠け、自力でのリカバリーや敵機拘束を不得意とし、味方依存度が特に高い。 副兵装には移動撃ちできる即よろけビームガンに、全弾ヒットすることでロマン的ダメージを叩き出せる多連装ミサイルランチャーを有する。どちらも一長一短で癖が強い。 格闘攻撃は独自モーションの素手殴り。威力が低く判定も狭い。高性能バランサーも持ち合わせていないため、使える場面は滅多に無い。 足回り・防御 足回りは支援機としても上位のスピードを誇り、半数近くの汎用機より脚が速いのはさすがドム系というべきか。とはいえ、それを感じさせないほどの巨体も有する。 一方でスラスタースピード、スラスター容量、旋回速度は支援機としては並。 数値には表れないが地形適正がないのでスピード・スラスター量は他のドム系より劣る。長距離移動を頻繁にするような機体ではないが、 ドムと感覚が違う ことだけは留意。 防御面は、HPがコスト帯でトップクラス。装甲補正は実弾が少し高いがほぼ均一バランス型で、補正値合計はコスト600機体に匹敵する。そのために強襲機以外からの攻撃を安定して受け止めることができる。ただし補正値別で見ると特段高いのは対格闘補正のみであり、対実弾・対ビーム共に並の域を出ない。大きなヒットボックスからも、カスタムパーツ無しでは射撃攻撃に対して特別頑丈とは言えない。 スキル脚部特殊緩衝材と爆発反応装甲と有用なスキルを所持しているが、微妙に本機とは噛み合っていない。脚部の大部分をスカートが覆っている為に脚部ダメージをもらうこと自体が珍しく、また巨体とホバーによる切り返しの鈍さの為に直撃被弾しないほうが珍しく爆発反応装甲が殆ど意味を成さないのが実情。 特長 高い面制圧能力を有し、複数の敵が密集する場面や、左右への移動が制限されたステージにおいて、他の支援機にはあまりないアドバンテージを有する。 腰部ミサイル・ランチャーのダメージが凄まじく、フルヒット威力はロマン砲と呼ばれる武装群に匹敵する。しかもチャージなど予備動作無しであり、リロードも速い。 総論 ストッピングパワーの無さから味方依存度は高いが、高い持続火力と瞬間火力を併せ持つ、とても攻撃的な支援機。 中距離からの面制圧を得意とした機体で、対集団や移動制限の多いシチュエーションで威力を発揮する。対単体でも強力な瞬間火力を有するため、敵処理速度は支援機でも高い部類。 一方でタイマン性能はタンク系よりも低く、少数の敵や素早く動き回る敵を苦手とする。 武装の多くが射程300m前後な上に連射系であるため遠距離戦は苦手。かといってストッピングパワーに欠けるため近距離戦も味方のフォロー無しには敵機の足止めも難しい。 攻撃起点の多くを味方に依存するため、味方の活躍次第で化けるとても癖の強い機体。単体で戦場をコントロールする力は皆無に等しが、敵集団にプレッシャーを与えることや、ダウンした敵機などに瞬間的に大ダメージを与えることは得意なため、大よろけ武装持ちや格闘を得意とする機体と組んだ場合の爆発力には眼を見張るものがある。 武装の特性上、遠距離戦に持ち込まれにくく、かつある程度開けたステージを得意とする。 主兵装詳細 ガトリング・キャノン右腕に装備しているガトリング系実弾兵装。 一発一発のヒット判定は大きめ。レティクル内に納められていればかなり当たる。 DPSはそれなりだが支援機としては極端に低い射撃補正もあって敵装甲値の影響を受けやすいので本兵装のみでの活躍は難しい。弾幕を張りながら副兵装のリロードを待つのが基本になる。 ASLはあるが小さいので、細身の相手は苦手。盾に対する補正が低いので大きな盾持ちも苦手。 発射口が低い位置になるので起伏の激しい地形に吸われることが多々ある。できるだけ平坦な地形で戦うようにしたい。 リロードが長いので頻繁にリロードするのは非推奨。戦闘が一段落ついたのを見計らって行うのが良い。 打撃素手で殴る兵装。本機のモーションは他機体と違い、全て独自モーションとなっている。 N格闘は左手を前方に振り下ろす。ホバー慣性で若干前に滑るがそれでもリーチが短く使いづらい。 横格闘は自機を高速で一回転させながらラリアット左右の違いは回転方向と判定のある腕。 一回転している間は狭いながらも360度当たり判定がある模様。 下格闘は両手を合わせて真上から真下に叩きつける通称オルテガハンマー。前進移動もあり、ホバー慣性も乗るので使うならこれ。 キャンセルブースト後のホバーの滑りはLスティック入力でキャンセルしてミサランで追撃しよう。 副兵装詳細 胸部ビーム・ガン左胸部から発射されるヒート率管理式ビーム兵装。 本機唯一の即よろけ兵装。ただし1発OH。ブースト射撃可能なので逃げや追いに使えるのが最大の利点。 ビーム系では珍しくASL付、ホバー慣性の働く機体の割に当てやすい。 攻撃起点とするには使い勝手が悪いので、主によろけ支援やカット、自衛などに使用する。 主兵装のガトリング同様に発射口が低く地形に吸われ易い。また、左胸発射なので物陰から撃つときに引っかかるなど、多少の慣れが必要となる。 腰部ミサイル・ランチャー腰というか前面スカートの左右に発射口があるミサイル系実弾兵装。射撃時静止 左右の発射口から緩い放物線を描いてミサイルを交互発射する。宇宙マップでは弾速が上昇する仕様有り。連射性能高めなので静止してる時間短めでフル発射出来る。 威力・連射性能のおかげでDPSは破格。全弾命中すればロマン砲に匹敵する大ダメージを期待できる。 地上ではホバーで滑っている間は撃てないが、Lスティックを慣性方向とは逆に入れることで滑りをキャンセルすれば素早い発射が可能。 よろけ値高め。リロードもそこそこ短いのでバラ撒いて蓄積狙いに使っても良い。ただし残弾が少ないとチャンスに火力を出せなくなるので常に撃ち切るか、こまめにリロードしておこう。 部位補正が低い模様。転倒追撃での脚破壊は期待できない。 運用 基本的にはビームガンでよろけ支援を行い、腰部ミサイル・ランチャーでダメージを稼ぐ。そしてビームガンが回復するまでガトリングでプレッシャーをかけ、ビームガンが使用可能になったらビームガンを撃ち腰部ミサイル・ランチャーでダメージを稼ぎ、またビームガンが回復するまでガトリングを撃つを繰り返す運用となる 火力の大部分を腰部ミサイル・ランチャーに依存しているため、この武装をいかに効率的に敵に当てるかが運用の肝とも言える。 そして肝心のミサイルは弾速・連射速度共にが遅め。まともに動いていない敵にしか当たらないため、味方が取ったダウンやOHや格闘等でその場から動けない敵、難易度は高いがこちらに向かって直進している敵を狙うと良い。 タイマン能力が低く、遠距離戦も得意ではないため、常に味方汎用機につきまとう必要がある。基本的に2機で敵1機を素早く撃破することを理想戦術とする。孤立するのは厳禁なので、常に味方の動きを観察して対応したい。 移動速度は速いが、ホバーで左右の切り替えしが鈍い上に巨体で盾も無い為、遮蔽物を利用しなければ攻撃回避はまずできない。特に集中砲火に耐えれるほど防御力が優れているわけでもないので、無理はできない。 しかしスピードは速めなので距離コントロールは得意であり、接近される以前ならばタイマンでも逃げ切りやすい。 推奨戦闘距離は300前後。主兵装のガトリング、副兵装のミサイルの射程はそれより長いが、どちらも集弾性がそれほど良くないため、距離があると有効打を逃してしまいやすい。何より、味方汎用と離れると持ち味を活かしにくくなる。 敵支援機との遠距離戦は苦手だが、ゾックのような巨体相手や固定砲台と化しているタンクの始末などは得意な方。間合いにさえ入れれば、並の支援機の足で本機の攻撃から逃げ切ることは難しいため、意外にも近距離での敵支援機とのタイマンは得意な方だったりする。ただし複数のよろけ兵装による高い拘束能力を有する機体を除く。 機体攻略法 単体では汎用機でも始末の難しくない支援機だが、近接型汎用機と組んだ場合の脅威度は高い。こいつの目の前でダウンを奪われようものなら腰部ミサイル・ランチャーでHPをごっそり持っていかれるため、絶対に数で劣る戦いを仕掛けてはいけない。 ガトリングは単体ではそれほど脅威に感じないが、他の機体と複数で蓄積よろけを狙われると怖い。 ガトリングとミサイルランチャーによる面制圧を得意とするため、味方と密集していたり、回避余地の少ない地形を進む場合は良い的になりやすい。本機にそういった地形を抑えられている場合は、迂回したほうが無難。 頑丈でスピードもあるが巨体で見つけやすく緊急回避もないので近距離ではいい的。逆に足が速いため、少し遠いと逃げられやすい。 得意な戦闘距離が中距離のみなので狙撃か近接戦が有効。特に支援機よる砲撃は一方的にダメージを与えやすい。 胸部ビーム・ガンを撃った直後は即よろけを取れる兵装がないので、マニューバアーマー持ち以外でも強気に攻められる。ただしミサイルには注意。 頑丈なため強襲機以外で致命傷を与えにくい。倒せない場合は他を優先しよう。拘っても与ダメを分散させてしまう事になる。 コンボ一覧 共通コンボBG→下⇒ミサラン×8 ミサラン×3(よろけ取ったら)→BG ミサラン×3(よろけ取ったら)→下⇒BG ガトリング・キャノンBG→ガトリング×15 BG→下⇒ガトリング×9~11 BG→ミサラン×3(よろけ取ったら)→下⇒ガトリング×9~11 ミサラン×3(よろけ取ったら)→ガトリング×15 ミサラン×3(よろけ取ったら)→下⇒ガトリング×9~11 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/12/13:抽選配給にて、新規追加. 2019/02/21:ガトリング・キャノンの音が変更 2019/03/28:抽選配給にて、Lv2 & ガトリング・キャノン Lv2追加 2019/07/25:性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加 2019/08/15:DP交換窓口に Lv1追加 2019/08/29:抽選配給にて、Lv3 & ガトリング・キャノン Lv3追加性能調整スキル脚部特殊緩衝材LV1付与 スキル爆発反応装甲LV1付与 ガトリング・キャノン威力上昇Lv1:110 → 120 Lv2:115 → 130 射撃時のブレ軽減 よろけ値上昇2% → 3% 腰部ミサイル・ランチャーリロード時間短縮15秒 → 10秒 宇宙マップで弾速上昇 2020/04/02:DP交換窓口に Lv2 & ガトリング・キャノン Lv2追加 2021/03/25:DP交換窓口に Lv3 & ガトリング・キャノン Lv3追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2021/10/28:性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 17500 Lv2:18000 → 19000 Lv3:19500 → 20500 ガトリング・キャノン射撃時のブレ軽減 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善 腰部ミサイル・ランチャーリロード時間短縮10秒 → 8秒 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:89200 → 13500 Lv2:102000 → 14400 Lv3:187500 → 19800 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 とりあえず味方にバラッジがいる時はライン下げてタンク役として壁にしてる。汎用に殴り倒されててもらってその間に他で有利作った方が勝てるな。無敵時間でミサイル撃ち込んでくれや - 名無しさん (2022-11-15 12 27 20) それ、そこら中にいるモジ汎とどう違うの?バラッジが自分からそうするのならともかく、普通に考えりゃよろけ継続で無敵時間もなく落とされるだけで汎用が勝手にそんなことしてる分にはただのC以下チキンゴミ汎用とやってることは変わらん - 名無しさん (2022-11-16 15 36 14) こういう自衛×火力◎な機体は守ってやらないと最低限の火力も出せないから。こいつ壁にするとか自分から足枷作りしてるもいいトコやぞ いいから強襲を遠ざけろこいつの目の前で汎用を寝かせ 火力だけは山盛り出すぞ。 - 名無しさん (2022-11-17 07 11 44) 山盛りは流石に嘘。与ダメTOPのバラッジとか見たことないわ。何故そうなのかと言えば味方が大活躍してる試合だとダメージが伸びる都合上、そういう試合はもっと火力出す機体が他にいてそうなると火力支援機としては厳しい - 名無しさん (2022-11-30 22 46 16) それはどうかな、ミサイルのダメ効率は同コストを凌駕するからガトも合わせてトップは取れるよ - 名無しさん (2022-11-30 22 52 22) 与ダメトップはなかなか見ないねぇ。ミサイル追撃ばかり意識言ってるせいで8秒リロードが意識の外にいってるとしか思えないバラッジ多すぎる。もっとミサイル撃ちまくればいいのに - 名無しさん (2022-11-30 23 00 03) ところでその大活躍してる味方ってのはバラッジをタンク役にしてるんでしょうか? - 名無しさん (2022-11-30 23 46 30) 私バラッジ使う時は大体与ダメトップ行けますよ。立ち回り次第だと思いますが、化けるときは化けますよ。協力必須ですけど汗 - 名無しさん (2022-12-29 04 03 54) バラッジ乗りの兄貴達に質問だ。みんな与ダメって平均でなんぼくらい出せてます?俺で平均8~9万、一度だけとち狂って13万ってのはあったが大体そんなもん。ちなみにミサイルジャンキーな俺だが勿論クソエイムだ! - 名無しさん (2022-11-14 10 10 19) 敵強襲が暴れてて全く仕事出来てません、って試合はノーカンとさせてもらえば、12万くらい。ミサイルがえげついし、強襲居殴られてもそんなに痛くないレベルの固さはあるから無視して汎用を吹き飛ばしたりしてる。 とにかく隙あらばミサイルミサイル。 - 名無しさん (2022-11-15 12 58 31) 上は13万下は7万くらいで平均したら9万くらいかな?味方が取ってくれたダウンに如何にミサイルぶち込めたかで振れるけどある程度は安定して出るよ - 名無しさん (2022-11-15 15 01 40) お返事サンクス、ばらつきはあれど皆10万前後は出せてるって解釈でオッケーかな?ビーミサの回転が良いもんだから偏差打ち狙ってミサイルばら撒いちゃってるんだよね。とりあえずこの癖治そうっと(^人^) - 木主 (2022-11-16 13 16 26) 平均12万とかなら出す価値があると思うけど8万前後に収まるなら他の機体でよろけ取りながら同じダメージ出せるから運用変えないと厳しくない? - 名無しさん (2022-11-30 22 58 53) そうよれよ!俺明らかに運用間違ってるくさいのよね!前線に突っ込んで行ける(と思ってる)支援機ってポジとミサイルをどう当てるかってのが楽しくて乗ってるが戦果はご覧の有様。他のバラッジ乗りニキ達は平均ダメ10万クリア出来てる訳だし俺も根底から運用見直す必要有りだな! - 木主 (2022-12-01 18 13 22) ミサイルばら撒き運用で8万て上等じゃね?しかも前線に参加出来てる様だし少なくとも木主の運用姿勢には好感が持てるな - 名無しさん (2022-12-30 20 04 43) 実際ダメージチャンスを味方任せになりがちなワリにカットやヨロケで味方をアシ出来る機会が少ないから盾や囮になるくらいでしかチームに貢献出来ないのよね。幸いコイツはダメージ喰らいながらでも戦える機体だから味方が暴れるきっかけを作れる立ち回りを模索してる。まぁなんだ、先走って孤立しボコられるバラッジを見かけたとしても生暖かく見捨てといてくれ - 名無しさん (2022-10-20 01 05 27) ハイザックキャノン&バラッジの2支援でキャノン三冠・バラッジ陽動冠の結果には笑った。敵のネロトレがバラッジの方ばっか行くんだもん - 名無しさん (2022-10-30 05 49 56) 後ろからガト散蒔いてるだけってならまだしも、汎用と一緒に前へ出てヘイト分散してくれてるならチームには貢献出来てると思うぞ。 - 名無しさん (2022-11-06 11 51 55) 味方汎用が前に出るのに便乗して前線に出ると絶好の的なのかバズシャワーでビクンビクン。でもその間に味方がカットしてくれたり斬り込んでくれたりでワリと体力残ってたりとか。何が言いたいかと言うと味方汎用さんお世話になってます、ありがとう(^人^) - 名無しさん (2022-10-15 13 22 05) 非常に大事な精神だな。さあ、味方がダウン取ってくれた敵にミサイルぶち込んで恩返しだ - 名無しさん (2022-10-16 09 48 30) ハチの巣にされてると割って入って盾になってくれる男前もいるぞ! - 名無しさん (2022-10-16 10 40 06) 暇だったからlv3の可能性を求めてシュツガルにフルコン(アンカー×2とn横n下)を食らったらどうなるか計算してみた。どっちも未強化未カスパでシュツガルのNが2741、アンカーが3408。フルコンで20082ダメージ、ギリギリ生きたぞ流石バラッジだ!() - 名無しさん (2022-08-08 20 07 38) という訳で耐格闘積んでもシュツガルに殴られたら死ぬので振るならHPか他の耐性盛った方が生き残れそうだね - 木主 (2022-08-08 20 09 27) ねぇ、ショットガンのダメージ省かれてね? - 名無しさん (2022-09-24 13 39 14) 汎用するらワンコンでボコボコだししょーがない、シュツガルはダウン追撃にバフかかるし - 名無しさん (2022-10-16 10 38 52) デュエルでこいつは無理、というかむしろなんでいけると思うんだというレベル - 名無しさん (2022-08-08 11 01 28) デュエル行ける支援機なんてほぼ居ないからなぁ… - 名無しさん (2022-08-08 12 33 11) 大よろけ持ちが最低ラインみたいな所あるからね、意外と少ない - 名無しさん (2022-08-08 17 05 35) 未だに宇宙で出す人がたまーにいるけど完全なボーナスバルーンなのでやめましょう。より高機動に三次元に動ける空間じゃミサイルの命中率は望めないしデブ・低旋回・宇宙適性無しは自衛力が絶望的です。宇宙400で強襲使ってて相手チームにこれがいると分かった瞬間かわいそうになるレベルだと思って下さい。 - 名無しさん (2022-07-22 19 40 09) 恐らく固定砲台運用での成功体験があったりして行けると勘違いしちゃったのかもしれないね。A-混じる辺りだと厳しいが、それ以下なら余裕で勝てる位には宇宙難しいし。 - 名無しさん (2022-08-08 11 23 26) 宇宙でコイツ出してるのって負けてレート下げたい奴だけでしょ。狙ってやってるんだろうから言うだけ無駄だよ - 名無しさん (2022-08-08 18 15 41) 宇宙ではというか - 名無しさん (2022-08-27 11 56 45) 最近やたら多くない?なんかあった? - 名無しさん (2022-07-19 13 44 13) 大分前に400最硬支援機に躍り出てフルヒット4800のミサイルが8秒リロードになった - 名無しさん (2022-07-23 05 25 53) お願いだからそのデカい豆鉄砲を捨ててバズーカを担いでくれないか。ミサイルは強いんだしさ - 名無しさん (2022-06-26 01 46 30) ドムキャでよくないそれ? - 名無しさん (2022-06-28 08 41 44) コイツ横格闘360°に判定あるんか… - 名無しさん (2022-06-12 18 59 23) すれ違いざまや後ろにつかれた時の横格は地味な嫌がらせ - 名無しさん (2022-06-12 22 33 35) 殴り返しても平然としてることが多いところも結構なポイント - 名無しさん (2022-06-28 08 42 18) ヅダFと組んだ時の爆発力やばいな。ハイザックが5秒と持たず解けたぞ - 名無しさん (2022-06-07 11 45 13) カウンターがカッコいい - 名無しさん (2022-05-30 21 52 07) ミサイルが気持ちええんじゃ~ってことでガトは他のがリロ中撃ってリロ終わったらビームやミサポをメインで使う用にしよう - 名無しさん (2022-05-26 19 01 50) お荷物機体すぎる - 名無しさん (2022-05-05 22 35 01) 宇宙で乗ってて、こいつがガトリングチュンチュンマンになる理由分かるわ。汎用と一緒に凸ると強襲機に真っ先に狙われるんだけど、味方が敵汎用とサッカーしてると誰も助けてくれなくて一瞬で融けるんだわ。ギードムとかタコアシとかこのコスト帯には強い強襲機がいるから、捕まるとどうしようもない。で、汎用の後ろからガトリングチュンチュンしてる方が安全だし仕事してる感はあるし、ミリ残り撃破できてスコアも稼げると。 - 名無しさん (2022-05-04 13 11 41) そもそも宇宙に出す機体では…。適正あるわけでもないし火力出し用のミサイルは静止射撃だし… - 名無しさん (2022-05-04 21 18 45) 宇宙で乗ってる段階で何もわかってないよね - 名無しさん (2022-05-04 22 35 37) ガトリングチュンチュンマンにならざるを得ない機体を宇宙で出すことには疑問感じないんだね。 - 名無しさん (2022-05-05 02 31 36) 宇宙で乗ったことによって凸時のヘイト高さを地上より感じて後ろガトに流れる人がいることを理解した的な話でないの?まあ、地上ならもう少し捌けるし恐れず味方と凸ってみてくれよなってことで - 名無しさん (2022-05-05 07 19 34) こいつのメイン武器はミサイルだぞ - 名無しさん (2022-06-12 19 02 52) 殴られると思って無かったのか凸ってきた相手に横格出すと案外食らってくれるな。そっからスラビームに繋げば結構撒ける時あるわ - 名無しさん (2022-04-29 15 07 03) 400ならともかく500で乗る機体じゃない。流石に他の支援に比べてよろけも火力も微妙すぎる - 名無しさん (2022-04-27 19 42 18) 400でもいらねーよ - 名無しさん (2022-05-05 22 35 37) 久々に乗ったけどやっぱりめっちゃ忙しいなこいつ - 名無しさん (2022-04-21 13 05 52) うむ、武装大回転出来てる証拠だぬ - 名無しさん (2022-04-21 19 22 30) ガトリングがリロード入ると他の武装のリロード中にやることなくなって手持無沙汰になるよね・・・格闘はわざわざ味方押しのけてやるもんじゃないし・・・ - 名無しさん (2022-04-24 05 38 36) 当たり前っちゃ当たり前だけどタイミング見てリロードできる時はしっかりやらんとね - 名無しさん (2022-04-24 09 25 10) とりあえずミサイルを優先して撒いときゃ何とかなる多分。 - 名無しさん (2022-04-24 09 31 33) 一見アバウトな意見にも見えるがあながち間違いでも無いって言うね。なんでいまだにガトしか撃たない人おるん? - 名無しさん (2022-04-26 09 39 52) ガトが一番当てやすいからなぁ、精度良くなってゴリゴリ削れるし。当ててる最中にミサイルリロ終わってたら切り替えるべきか否か悩む - 名無しさん (2022-04-26 20 03 55) とりあえずビームからのミサイルとかでもいいと思うよ 回避しないでフルヒット食らってくれるのがいれば回避してブースト使いきってくれるのもいる - 名無しさん (2022-04-27 17 28 14) ビーミサの存在を忘れてる人が居るってのが問題であって悩む時点で選択肢にちゃんとミサが入ってるから良いと思う。 - 名無しさん (2022-04-29 12 05 25) 装甲ガチムチにしてミサイルもビームもガトリングも限界まで垂れ流してたら11万ダメージ出た。それが自分の限界 - 木主 (2022-04-26 20 44 40) ミサイルの使いどころを考えながら動けばひたすらばら撒くより仕事できると思う - 名無しさん (2022-04-27 17 33 51) 地上用かとおもったら宇宙いけるんだ・・・・(^-^; - 名無しさん (2022-03-31 03 47 34) あー、なんか埃っぽいと言うか砂漠で戦ってそうなイメージかも。機体色でかな? - 名無しさん (2022-04-02 18 18 27) まぁ宇宙だとミサイルの命中率は確実に下がるから使わないのが無難よ。…障害物が少ないステージならガトリングは当て易くなるかもだが - 名無しさん (2022-04-02 18 46 23) たしか宇宙に上がったドムバラッジが各部調整とリックドムカラーに塗られた流れが小説にあったと思うから、サンドブラウンのデフォルトカラーは実質地上用で間違いないはず - 名無しさん (2022-04-02 18 54 19) ドム・バラッジ愛用してるからこそわかるビームガンミサイルコンボ 緊急回避無いから相手にやられそうなときは迷わずタックルの無敵でなんとかしてる 緊急回避ある機体でもブーストOHすんのは結局あんま変わらんし - 名無しさん (2022-02-18 12 44 07) なるほどタックルか、その発想は無かった。目からウロコとはこの事か。 - 名無しさん (2022-02-21 01 05 59) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ブリュンヒルデ メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S ヴァルキリー型メダロット (VAL) 登場作品:GM S 機体概要 機体説明メダロット ガールズミッション メダロットS 関連機体 機体性能メダロット ガールズミッション 機体概要 メダロット ガールズミッション初出のヴァルキリー型メダロット。 VAL型初代たるプリティプラインがヴァルキュリア型となっていることから誤解されがちだが、アルバムのフレーバーテキストでは、ヴァルキリー型と紹介されているため、コレに準じる。 VALシリーズも遂に通算五体目となる本機はこれまでのVALシリーズとは異なる機体性能を持つ。 停止格闘を持たない代わりに同シリーズでは初の射撃攻撃、浮遊パーツ持ちのメダロットである。 ちなみにブリュンヒルデは、ヴァルキリーの長姉の名である。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では、ツクバMR高専所属の医学博士。保良木ユリのメダロットとして登場。 全シリーズ含めても女性型ではレアな頭部ガトリングと、右腕のソード、VALシリーズ恒例の防御パーツの左腕でバランスの良い戦闘が出来るメダロットである。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツはガトリングのままだが、本作では女性型初の頭部ガトリングである。 右腕パーツはチャージドレインに変更された。 左腕パーツはガード500に変更されたり 奇しくもコレは同じVAL型であるノエル、さらには同じガールズミッション初出のアルテミスの本作での左腕パーツと同じ技である。 脚部特性はホーリーグレイス。 ヘヴィリミットは浮遊タイプながらに1。 ブリュンヒルデのパーツは全てヘヴィパーツに該当しないため、カスタマイズしてヘヴィパーツを搭載する余裕がある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 激情のVAL型メダロット プリティプライン 白い鎧に氷の剣、凛々しい戦乙女 ギャラントレディ 紫の鎧に氷の槍、3と4の戦乙女 ノエル 加速する稲妻の大剣、naviの戦乙女 ケンプメイド 蒼き鎧に冷気の刃、真型の戦乙女 ブリュンヒルデ 盾乙女の名を持つ、GMの戦乙女 アルバノエル 金色の鎧まとう神速の双剣、無制限の世界の戦女神 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:ブリュンヒルデ (パーツ性別:女) アルバム 戦場にて死を定める女神ヴァルキリーがモチーフのメダロット。遠近パーツにガードも加わり相手に付け入るすきを見せないその姿はまさに死の女神。 頭部:スワンプルマージ (VAL04) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 220 6 / 0 23 1.3s しゃげき ガトリング れんしゃ 右腕:オーディンスピア (VAL04) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 250 65 / 110 3 0.9s かくとう ソード チャージ 左腕:エルダシールド (VAL04) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 420 0 / 0 2 9.8s えんご ガード たんぱつ 脚部:ヴァルキュリア (VAL04) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 230 4 0.4s 87 0.4s 浮遊 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S
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英国のベネットはこれに追随し、ティ系「デボニエンシス」とハイブリッド・パーペチュアル系「ビクトール・ベルディエ」を交配する。 貴金属、とりわけ金は価格算定の根拠となる世界的に通用する評価基準が決められており、相場や市場が整備されている。 具体的には、翡翠は東アジアの国々では高く評価されるが、欧米での評価はそれほどでもない。 1920年には完全な黄色の薔薇リング「スブニール・ド・クロージュ」を完成させた。 または一般的にアクセサリーなどに使用される鉱物を言う。 ダイヤモンドがヨーロッパに登場したのは1世紀頃。このようなヨーロッパでの品種改良は、第二次世界大戦で中断する フロリバンダの品種の一つ「アンバークイーン」。一枝に房に花をつけるフロリバンダ系(FL)の誕生 [編集]デンマークのポールセン兄弟。 結婚パーティーの中で、新郎は「誠実な愛」という花言葉のフラワーブーケにその薔薇リングを隠して新婦に贈りました。 アンティーク薔薇ジュエリーは、その存在の強さと華やかさが、周囲の目を惹き、そしてどれも、個性的です。 ただし、短期間とはいえ、なるべく安そうなリングにしておいたほうがトラブルがなくていいでしょう。 サントリーフラワーズの青い薔薇「アプローズ」(2004)「青い薔薇」はオールド・ローズの「カーディナル・ド・リシュリュー」などが知られていた。 花や草をモチーフに、個性的で優雅なデザインは、現在も不動の人気です。ジュエリーに留まらない。 ゆえにダイヤモンドは一見貴金属並みの資産価値が確立されているように思える。 2007年5月29日に某所で撮影した薔薇リングの写真を掲載しています。 このジュエリーに貝殻や真珠層のかけらが加わることもあった。 世界に約120種がある。』とのことです。 薔薇リングの種類は約120種ということです。 春(5~6月)と秋(10,11月)に咲くものが 多いようだ(いろいろ種類がある)。 1870?80年代になると、ついに独自のジュエリーを作り始めます。 英語の「ローズ」の語源はケルト語の「赤い」という意味に由来する。 「青い薔薇」が誕生した(特に愛称はないようだ)。花言葉には「奇跡」「神の祝福」が追加された。 アクセサリーという解釈で日本で知られているコスチュームジュエリーの反対語として使われる言葉です。 薔薇ジュエリー職人は、七宝焼き・エングレービング・粒細工・細線細工 (en filigree)など多くの複雑な金属加工技術を駆使する。 そのネーミングは、男性同性愛者が薔薇ジュエリーの木の下で行為したというギリシャの言い伝えにまで遡る。 ネイティブアメリカンと白人との歴史的な戦いに終止符が打たれた後、インディアンに対して危険を感じなくなった。 女性達は、式典で利用する精緻な金・銀細工を身につけていた。 つまり、摂取する食物と体のニオイは密接な関係にあるといえそうです。
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名前:Noise(ノイズ) 性別:無し 年齢:無し 階層:B6研究所(ヨトゥンヘイム) 容姿:目は黒く片目は潰れていて、髪は白く長さは腰まである 右腕に赤い目たくさん埋め付けてあり、左手にはいろんな種類の生き物の口が埋め付けてある 胴には大きい口がつけてあって中には大量の目が付いている。 両足には口と目がたくさんつけてあり、背中から機械でできた腕が一本生えている。 また体の至る所に継ぎはぎや皮膚の色の違うところがある 身長:189cm 服装:全身を覆うように黒い襤褸を纏っていて、顔には鉄製の口枷のようなものが右半分に取り付けてある。中は黒いズボンを履いている 武器:鉅鋸、嘘詐、卑熾し、十字火 武器は背中の腕に鉅鋸を持たせ、両腰に卑熾しと十字火を提げていて、右手で嘘詐を持っている 罪(渇望):「永劫、ただ独りで在り続けたい」 能力:自身の中にある別の存在を外に追い出し、独立させることができる。しかし死体などの自意識のない寄せ集めなので意識などは全=1となり結局は渇望を叶えることができない。ただし同時に現界できるのは5人まで自分を含め 備考:疋落の能力によって接合され改造された死体やいろんな生き物の寄せ集めのようなもの。 自意識は既に無く、疋落の命令によってでしか動くことはできない。 死体だけではなく生きているものを使っている部分や遺伝子操作実験、人体改造のサンプルなども使われているため治癒機能・骨格強度・筋力・感覚神経などが強化されていてほぼ人外の性能を持つ。そして元が死体などの寄せ集めであるため人では無理な体制や動きをすることも可能 :鉅鋸(グラインドオーガ) 6基のチェーンソーを円形に並べ、中央には大型のガトリングが付いていて、本体部分には大き目の黒い髑髏の装飾が付けてある。全長は140cm、チェーンソーは98cmでガトリングは銃身が80cm 色は全体的に灰色で、チェーンソーの刃が紅色になっている。また本体部分からベルト式の銃弾が伸びている チェーンソーをドリルのように回転させながら中央部のガトリングで射撃を行うことができる。 チェーンソー部分はある程度開いたり閉じたりすることができて、突撃用に前を向けたり、横に開きプロペラのように回転させて切り払うこともできる、またガトリングの銃身は取り外しが可能になっっている 普段は大きめのケースにチェーンソー部分のみを入れていて、見た目は少し小さめの棺桶のようになっている。ケースと本体部分は鎖で雁字搦めにされているが、ワンタッチで鎖がすべて外れる仕組みになっている :嘘詐(トリックアート) 見た目は分厚いめの大剣、全長は180cm 色は刃の部分は黒く、柄の部分が白くなっている。刃の中央に灰色で大きいハーケンクロスが描かれていて鍔があるとこには黒い髑髏状の装飾が付けてある。ただし刃は潰れていて鈍器としてしか使うことができない。 中には75cmの杭がいくつか入っていて、大剣の先から開き撃ち出すことができる また釘の後端には極細で異様に丈夫なワイヤーが付いていて大剣に戻したり、杭が何に刺さった状態にしてトラップ?のような感じで使うこともできる また大剣の刃を外すことができ、中は二叉の剣となっている。 :卑熾し(ダンシングクラウン) 見た目はアステカで使われていたマカナと呼ばれる木の板に黒曜石の刃を5枚挟んだ木剣の気の部分を金属にし黒曜石を威力が高めの爆竹に変えたものを2つ 大きさは全長120mm、色は金属部分は白くて、爆竹は黒色になっている。爆竹には髑髏の模様が描かれている。 柄頭の部分に長めの紐がつけてあり、紐には爆竹が10個ほどつけてある。また爆竹は全て取り外すことが可能 :十字火(デッドアングル) 見た目は小さめの白い十字架が2つ 十字架が真ん中からスライドし、前後に銃口の付いている小型機関銃2挺のような形になる。 縦棒の半分ずつが銃身となり、横棒は弾倉となっている。横棒部分の真ん中にに小さめのハーケンクロスが描かれている。
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様々な属性のついた弾を同時に発射するショットガン。 道中の宝箱などから見つかるほか、 騎士の拳とRYBアサルトライフルの合成によっても手に入る。 エレメンタルバフがあれば、なかなかの火力をたたき出せる。 また、これとガトリングガンを合成することで、非常に強力な虹ガトリングを作成できる。 おすすめ度 ★★★★☆
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※雑談の場ではありません!! ベアリング、レスポンス、ストリングなど、種類が多くてどれにしたらいいか分からない方はここで質問。 質問する前に左メニューから、それぞれのページを熟読して、それでも分からなかったらここで聞こう。 既存の質問や、wiki内に書いてあることがあれば消しますので、まずはきちんと調べましょう! ソレノイドを今度買う予定なんですけど一緒にレスポンスを買う予定ですけどソレノイドで対応しているレスポンスがいろいろありますけどどれが一番持ちがいいですか?(あとジョーカーのパッドって対応してますか?) -- 名無しさん (2011-01-31 19 11 56) 個人的にはIrだね。ジョーカーはハマらなくもないよ -- 名無しさん (2011-01-31 19 19 33) Irが無難でオススメ。ジョーカーは、そっちのページにも書いてあるが合わないモノを無理に装着する事になるから、すぐに剥がれたり千切れたりしても泣かない事。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 25 47) そうですか。参考になりました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 54 13) プロトスターのレスポンスをirパッドシリコンリングサイズにするのはおすすめですか? -- 名無しさん (2011-02-02 11 53 33) YYRのリングサイズをプロトにはめるって事?入るには入るが、ちゃんとはまらずに、レスポンズが微妙にボディからはみでる。構わず振り回すと、バインドした時にすごい勢いで食いついて戻ってくる。良いかどうかは人次第か?俺は好みじゃないからYYFサイズに変更した。 -- 名無しさん (2011-02-02 12 29 32) ハイライトイエローじゃなくて、黄色のポリ100%のストリングってないよね? -- 名無しさん (2011-02-02 12 06 07) ↑見つけたら教えてくれ。 -- 名無しさん (2011-02-02 12 08 41) ↑2のものだけど、スローデバイスに売ってるKストのイエロ×ホワイトってさ肉眼で見ると、ハイライトイエローに見える?普通のKストのイエローはイメージとちがって・・・ -- 名無しさん (2011-02-03 17 08 28) ↑の言う「ハイライトイエロー」ってのがどういうイメージなのかがよく解らないが、両方の現物見比べるとホワイトミックスの方がKストイエローよりは相当明るい(=白っぽい、色が薄い)ってことだけは言える。ただミックスの方が普通のKストより糸細い(見た感じSGにあったスリムタイプくらいの細さ)から、フィーリングの変化には注意した方がいい -- 名無しさん (2011-02-03 19 52 45) 明るいって言うのは、たとえるならダンカンダイスの黄色みたいな感じ? -- 名無しさん (2011-02-03 21 03 09) ↑いや、ちょっと表現するのが難しいが、ダンカンダイス黄色が「黄色絵の具」だとするなら、ホワイトミックスは強いて言うなら「レモン色に更に少しだけ白を足した色」といった感じで、それにプラスしてポリエステルが光を反射し明るく見える。貴方は最初に「ハイライトじゃない黄色」って書いてるみたいだし、恐らくホワイトミックスは望むものとは違うだろう、と思う。それと、少なくとも自分はそういう「コテコテのイエローストリング」は見たことない。長文すまん -- 名無しさん (2011-02-03 21 47 06) ↑追記 あとは50/50の方がポリ100%より若干黄色が強いくらいか。それか海外ショップ(yoyozee.co.ukなど)にある「Python String」なるものが写真だと「イエロー」って感じがするが……まあ駄目もとで注文してみるというのも手かもしれん。ただこれらは現物持ってないので、実際の色味は俺にはわからない -- 名無しさん (2011-02-03 22 48 24) ありがとうございました! -- 名無しさん (2011-02-03 23 45 00) 昔のハイパーヨーヨーの人たちってルーピングヨーヨーにどんなグリス使ってたんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-02 13 43 46) うちの兄は当時FBにミニ四駆のグリスとか使ってたらしい。ちなみに二重巻き。 -- 名無しさん (2011-02-02 14 27 26) みなさん、RAWを磨くのに何使ってますか?具体的に教えてください。 -- 名無しさん (2011-02-02 18 07 24) 貴金属用の磨き布、他に聞くのはピカールとかチューブ状のコンパウンドとか。 -- 名無しさん (2011-02-02 18 22 37) 錆が発生してないなら、無水エタノールを布に付けて、綺麗に拭くだけでいいぞ。磨き布やコンパウンド等の研磨剤は、表面に錆が発生してから使うモノだ。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 04 42) 無水エタノールっていうのは、濃度99.5%以上のエタノール(アルコール)。薬局で買える。これでヨーヨー拭くと、手汗や脂といった錆びる要素を取り除く事が出来る。揮発性が高い薬品だから、ちゃんとフタ締めろよ。消毒液の匂いが部屋に充満するからな。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 07 18) ↑x3に質問ですけどその磨き布はどれくらいの周期で交換しますか?毎日磨くとさすがに布ももたないのでは? -- 名無しさん (2011-02-02 19 11 39) 磨き布で毎日磨いてる訳じゃないが磨くと真っ黒になるけど破れるまでは使える、布の大きさによるけど5回前後で破れ出す。普段の使用後は上で言われてるように無水エタノールで拭ってやるといいよ。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 30 25) そうですか。参考になりました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-02-02 20 09 47) 普通のポリ100%のストリングと、Kストリングって色以外は何か違いがあるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-03 23 41 18) Kストのミックスカラーはちょっと細い気がする。消耗も早い。 -- 名無しさん (2011-02-04 18 06 47) JAMのうすいオイルとワンドロップのオイルってどっちが薄い?? -- 名無しさん (2011-02-06 21 47 58) ↑ワンドロップの方が薄い(サラサラ)。JAMストリングオイルで戻りすぎ・スリープ落ちすぎ、と感じるなら試す価値はあるかもしれない。ついでにrewindにあるサッドオイルだかなんだかはワンドロップとほぼ同じ薄さ -- 名無しさん (2011-02-07 03 23 29) ありがとー!!すごい参考になりますた。 -- 名無しさん (2011-02-07 22 48 31) ハイパークラスター用の金属スペーサー+ベアリングとマーキュリーベアリング、ハイパークラスターにつけるとして、どちらのほうがよくまわりますか? -- 名無しさん (2011-02-12 00 22 03) やっぱハーフでもスター付いてたらポリ100 -- 名無しさん (2011-02-18 10 14 36) ↑使えないんですか? -- 名無しさん (2011-02-18 10 15 19) 両面でも片面でも使えないことはない、でも安全性は保証できないから自己責任でどうぞ。 -- 名無しさん (2011-02-18 10 26 36) プーリーベアリングかコイケンブベアリング、どちらを買おうか悩んでます…。どっちの方がいいですか? -- 名無しさん (2011-02-18 21 30 40) コンケイブの方がベター・・・なきがする -- 名無しさん (2011-02-18 22 47 15) Kストは何色が飛ばした時輪ができやすい? -- 名無しさん (2011-02-19 00 20 45) ↑腕によるんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-19 01 02 13) ロットにもよる -- 名無しさん (2011-02-19 02 15 35) 個人的にはオレンジが飛ぶけど黄色とか緑がちょうどよく感じた -- 名無しさん (2011-02-19 06 19 04) Kスト以外でおすすめは? -- 名無しさん (2011-02-19 11 00 17) カオスストリング各種。 -- 名無しさん (2011-02-19 11 53 40) ↑の方でストリングの色の話がありましたが、動画などでどう見ても黄色のストリングを使っている人とかいますよね。カメラとかとおしても自分が持っている、Kストのイエローは変わらないし、大会とかにでるひとだったらどうせポリ100%だろうし・・・、結局どうなんでしょうね?長文失礼しました -- 名無しさん (2011-02-19 17 23 48) 黄色やオレンジは固いって聞きましたがKスト自体は他のポリストより柔らかいとのこと。てことは他のポリの黄色とかの方が固くて飛ばした時輪ができやすいって事?あとKストのポリじゃなくてナイロンってどうなの? -- 名無しさん (2011-02-19 17 31 51) ポリ100でも細いのとかあるから一概には言えない。ナイロンは固すぎて痛いとか感触が悪いとか使い物にならないとか聞いたけど?ストリングは実際に購入して確かめてみないとわからないものだと思う。そんなに高くもないし、大きな差もないし。 -- 名無しさん (2011-02-19 18 28 45) ナイロンはエンジェルヘアーみたいな感じ -- 名無しさん (2011-02-19 18 48 59) SFXのレスポンスで1番戻りのと戻りと滑りのバランスの良いものそれぞれ教えてください -- 名無しさん (2011-02-21 02 46 26) 一番戻りって一番しぼりみたいで語呂がいいな。A.一番戻り:柔らかいシリコンシートを買ってきて自作する。バランス:IrパッドかTPパッド好きな方。 -- 名無しさん (2011-02-21 13 59 23) シリコン充填する際にコツとかありますか?充填する時に気泡が入るのですが・・・。使っているシリコンはセメダインのバスコークです。 -- 名無しさん (2011-02-21 23 58 34) はみ出たとこを拭きながら適当に盛って固まってから出っ張ったところを切ればいいんじゃない?気泡が気になるなら白を使えばOK -- 名無しさん (2011-02-22 00 09 43) 最近パッドの消耗が速くてシリコン充填を検討しています。パッドと充填で大きなフィーリングの違いはありますか?耐久性、戻り、滑りについて使ってらっしゃる方がいれば教えてください。 -- 名無しさん (2011-02-22 15 55 03) ↑シリコン充填の長所:パッドより滑りがよくバインド時の食い付きも良い・1本買えばしばらくもつ・レセスの幅、深さに関係なく使える 欠点:綺麗に充填できるようになるのに慣れが必要・流動性が高いチューブ式(充填しやすい)が日本では手に入り難い・パッドより削れやすい・削れカスが出やすくベアリングに入ってよくガリる・硬化まで12~24時間程度かかる・最低でも1mm以上の深さが無いとすぐ剥がれる -- 名無しさん (2011-02-22 18 32 52) シリコンシート+シリコン用の極薄の両面テープで自作のパッドを作ってみたらどう?流し込みよりは高くつくけど市販のパッドを買うよりは安く作れる。 -- 名無しさん (2011-02-22 18 54 53) ↑サークルカッターやポンチで切り抜くんですよね? 自分もなってみたい。 シートはどこのがお勧めなのだろうか・・・。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 46 25) ありがとうございます。パッド自作もやってみます。とりあえず、コン・コンの硬度50あたりでいいのかな・・・。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 51 35) ↑↑自分はとりあえずどんなものか試したかったからハンズで揃えたけど、硬度や厚みを選びたいなら通販で買う方がよさげ。 -- 名無しさん (2011-02-22 23 08 45) ググッたらいろいろあるみたいですね。 機会があればハンズみのぞいてみます。 ありがとう。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 41 33) ↑↑↑↑↑↑↑有難うございます。ちなみに↑↑↑↑↑↑の方と私は別人です。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 10 54) ストラトスってジョーカーパッド以外に何のパッドに対応してますか? -- 名無しさん (2011-02-23 22 05 44) YYR1.1所謂新パッド。YYFリングサイズも隙間ができるが入る。こちらは表面積が少ないのでわずかに滑りが向上する。 -- 名無しさん (2011-02-23 22 34 58) ベアリングをいつも無水エタノールで脱脂してるんだけど どうやってもプロトとかのセントラほど回らないなぜ? -- 名無しさん (2011-02-24 20 48 50) ↑脱脂しきれてない。oiledの場合シールドを外して最低二回はビンの中に入れて振り回す。 -- 名無しさん (2011-02-24 20 55 35) ここで聞いていいか分かりませんが・・・カムイを使っていますが、IRパッド(ジャムOリング=黒いリングサイズ)のをつけた場合付属のOリングと比べて戻り具合は変わりませんか?IRパッドは使ったことがないもので・・・ -- 名無しさん (2011-02-25 21 02 09) 戻りも滑りも変わります。 -- 名無しさん (2011-02-25 21 09 12) どんな風にですか?戻りは悪くなりますか? -- 名無しさん (2011-02-25 21 46 19) 凹ベアとセントラってどっちの方が滑りが良い? あとポリ100で特に滑りが良いってのがあったら教えてほしいんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-26 02 45 36) セントラのがいいけど感触がもったりして独特のフィーリング、俺的にはセントラ使うくらいなら意外とフラットがおすすめ。SGで売ってるソフトポリエステル(おともセットにもある)は柔らかくかなり滑りが良くおすすめ。ただし糸はあまり飛ばない。 -- 名無しさん (2011-02-26 10 38 48) ありがとう。 今度試しに10ball買おうかな。 今まさにそれを使ってるんだけど、太すぎて小径ベアのやつに使うと滑りが悪すぎて使い物にならなかったんだ……… Kストはどんな感じ? 太さを選べるみたいだけど。 -- 名無しさん (2011-02-28 12 14 05) ジェネシスのパッドをIrに使用と思うんだけど、YYFスリムサイズであっていますか? -- 名無しさん (2011-02-27 22 03 16) YYFスリム厚め(1.1mm)で合ってる -- 名無しさん (2011-02-27 22 59 16) ありがとう -- 名無しさん (2011-02-28 14 39 20) パッドの厚さって、戻り具合が変わってくる? -- 名無しさん (2011-02-28 00 02 42) 当然 -- 名無しさん (2011-02-28 00 07 28) YYFスリム普通(0.56mm)は普通なのにスカリまくるので上級者用、注意。 -- 名無しさん (2011-02-28 01 02 29) シリコン充鎮ってシリコンシーラントっていうやつでもできますか? -- 名無しさん (2011-03-02 19 33 53) できる。 バスコックが良さげ。 -- 名無しさん (2011-03-02 21 00 38) シナジーキャップ3ってそれだけでスタック付きになるの??それともベアリングとか付けなきゃナの?? -- 名無しさん (2011-03-06 22 27 25) てかシナジーキャップ持ってる人おる??だれか〜セット方法教えて!! -- 名無しさん (2011-03-14 07 49 10) コンケイブが急にうるさく(金属音)なったのですが、治せますか。 -- 名無しさん (2011-03-08 14 09 16) 何度か洗浄してみても治らないなら死んでる -- 名無しさん (2011-03-08 14 43 42) ↑ありがとう。まだ三日目なのに… -- 名無しさん (2011-03-09 09 35 05) 新型フリーハンドを長時間回転させるためのメンテナンスを詳しくおしえてください -- 名無しさん (2011-03-15 13 45 11) コンケイブベアリング入れるだけで、かなり長時間回転すると思いますよ -- 名無しさん (2011-03-15 14 01 25) どこで買えますか -- 名無しさん (2011-03-15 14 15 31) あとスペーサーはどんなものがいいですか -- 名無しさん (2011-03-15 14 16 18) 新型フリーハンドなら付属している2種類のスペーサーで十分です。スリープロスにこだわるならFPスペーサーを使う手もありますが、それ自体が少し高価なのと、新型でやると戻りが悪くなりすぎるのとで個人的にはお薦めできません。 -- 名無しさん (2011-03-15 14 34 53) 購入できる店舗はこのwikiのメニューにある「ショップ一覧」から辿って下さい。 -- 名無しさん (2011-03-15 14 35 20) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-15 15 01 32) ヨーヨーアイランドで買うのが良いんじゃないかな?ベアリングだけなら送料140円で済むから一番安く買えるかも -- 名無しさん (2011-03-15 15 10 26) ありがとうございます。スペーサーにオイルは塗りますよね? -- 名無しさん (2011-03-15 15 13 27) 長い回転が目的のようですので、オイルは必要ないです。ベアリングの脱脂もした方が良いかもです -- 名無しさん (2011-03-15 15 21 55) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-15 15 42 06) YYJの標準で付いてくる50/50スリック6イエローが少し長めなのだけど、国内で扱っているところって有りますか? -- 名無しさん (2011-03-02 16 03 06) たしかリワインドにあった。てゆーかあそこストリングの種類多すぎだろw -- 名無しさん (2011-03-16 14 30 02) 上の方の質問のシナジーキャップの件だけど俺も気になっててZスタックとかつけられるのかな〜ってだれか情報ください!! -- 名無しさん (2011-03-17 17 08 48) シナジーキャップ、ハブスタックに比べるとメジャーじゃないんじゃね?持ってる人が少ないんだと思う。そんなに気になるなら直接販売店に問い合わせたらいいじゃん。 -- 名無しさん (2011-03-17 17 37 40) ベアリングサイズは違う。シナジーとハブスタックは -- 名無しさん (2011-03-17 17 39 48) ↑4お店に聞いてみますありがとう。 -- 名無しさん (2011-03-19 19 23 01) 今度リンヒューリー買う予定ですが、ジャムの黒いOリングは正直嫌いです。Oリングの代わりにリワインドで売っているシンウーのレスポンスパッドにしようと思いますがそれ以外でOリングに対応しているのがあったら教えてください。 -- 名無しさん (2011-03-22 22 23 12) なぜチョンウ―のパッド!? 普通にシリコンリングにすれば??初心者ならtez Oリングをお勧めする。薄型じゃない方な! -- 名無しさん (2011-03-22 22 42 03) ↑シリコンリングってジャムのですか?(すいません・・・ジャムヨーあまり使ったことがないもので全然分からなくて・・・) -- 名無しさん (2011-03-22 22 56 45) tezは切れやすいから普通のシリコンOリングを買うといい。削れてちょうどいい厚さになる。透明の輪っかな。 -- 名無しさん (2011-03-22 23 59 27) AULDEYヨーヨーについてくるシリコンOリングが最初から片面フラットでジャムプラ機には最高なんだが普通は持ってないよな -- 名無しさん (2011-03-23 07 45 59) プロトスターにirpad YYJシリコンリングサイズは、オススメですか? -- 名無しさん (2011-03-23 08 49 34) Kパッドで戻りが悪いと感じてる人は試してみる価値はある、微妙に溝から出るから戻りは良くなるけど若干スベリが悪くなる。 -- 名無しさん (2011-03-23 10 45 17) ありがとうございました。|||上にも同じのがありました・・・すいませんでした -- 名無しさん (2011-03-23 18 44 55) 俺ジャムのブラックナイトでOリング、ストリングを片っ端から黒くしたから、何かないかな~って自分のパーツ探っていてジョーカのリングパッド使ったら厚さとかがちょうどよかったんだがこれは周知の事実? -- 名無しさん (2011-03-23 23 00 06) うん -- 名無しさん (2011-03-23 23 09 19) そうか・・・俺は時代遅れだったか・・・ -- 名無しさん (2011-03-23 23 11 34) 中古のプラグラのスタックが回らないので調べたらどうも純正のベアリングではないようで左右で形の違うモノが付いてた。片方明らかに粗悪品。そこでスタックのベアリングを交換したいけどオススメありますか? またボディとスタックが完全に密着していて擦れているので構造上回らない。中古なので部品欠損?もしかして本来はシムやスペーサーのような部品があったりするのでしょうか? -- 名無しさん (2011-03-26 01 14 25) ↑ベアリングはダンカンサイズならなんでもいい、スタック掴んだときのスリープロス極限まで減らしたいならゴールドベアリングとか? 密着については俺のプラグラ(新品)も片方そうだったから仕様か個体差のどちらか。 俺の場合はスタックの根本(本体にぶつかる部分)を紙やすりである程度削って解決した -- 名無しさん (2011-03-26 02 44 22) ↑ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-26 22 08 01) SFXやフェノミズムなどデフォルトがシリコンパッドの機種にtezOリングは付けられますか?また、付けられるのだとしたら薄型と標準のどちらがお勧めですか? -- 名無しさん (2011-03-28 01 40 41) ↑その辺の機種はtezO薄型でもはみでるから実質装着は不可能と思った方がいい -- 名無しさん (2011-03-29 01 34 48) ↑わかりました。ご回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-29 01 44 32) ここで聞いて良いのか分かりませんが、http //item.rakuten.co.jp/yo-yo/mods-fhzcus/の左上に写っている、6角ボルトのようなパーツはホームセンターに売っていますか? -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 10) ↑少なくとも俺の家の近くにはある -- 名無しさん (2011-03-30 19 29 15) ↑ありがとうございました -- 名無しさん (2011-04-01 16 59 26) Kストファットを買ったんですが油が凄くついてる感じがして気になります。前に買った普通のKストも油はついてる感じがしたけどこんなにひどく無い。皆さんのはどうですか? -- 名無しさん (2011-03-23 20 37 49) さっき届いたkストファット(蛍光イエロー)は、油なんて全くついてなくてむしろさらさらなんだけど -- 名無しさん (2011-04-01 14 35 24) 2Aをやるにあたってお勧めのストリングは? -- 名無しさん (2011-04-01 20 19 20) スリック6のホワイト -- 名無しさん (2011-04-02 15 38 44) ↑スリック8のホワイトは微妙なのですか? -- 名無しさん (2011-04-02 20 17 59) 上の人とは別人ですが、フィーリングが大きく異なる。やっぱスリ6でしょ!? つまり僕はイエロー派ということです。 -- 名無しさん (2011-04-02 21 04 22) ↑↑wikiの「ストリングについて」には、スリック8はナイスペレイダー向けって書いてあるな -- 名無しさん (2011-04-03 00 52 44) やっぱり人の好み分かれるから、使って試してみることをおすすめする。でも、店によって同じスリック6でも太さとか変わってくるから -- 名無しさん (2011-04-03 09 21 56) SFXのパッドって他のジャム(フェノムとか)のパッドと微妙にサイズが違うって本当ですか?あと、SFX以外のジャムのパッドは全部同じサイズで大丈夫ですか? -- 名無しさん (2011-04-04 16 56 05) ↑パッドのとこのサイズが微妙に違うのは個体差のせいだと思われる -- 名無しさん (2011-04-04 17 55 25) オススメのベアリングリムーバーを教えていただけないでしょうか?プライヤーだとベアリング壊してしまうので… -- 名無しさん (2011-04-04 22 34 40) モンスター製 -- 名無しさん (2011-04-05 00 10 56) ↑モンスター製はいいんだが、軸の長いやつ(ノーススター)とかは軸外さないと使えないよ? -- 名無しさん (2011-04-05 22 26 23) イイズカタカヒロ選手がメシアに使っているイエローのストリングはどの種類のストリングのストリングか、教えていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-17 09 07 10) コンケイブベアを買おうと思っているのですが(SGエコノミーベアリング凹型 ジャム大径サイズ )、これはオススメできますか? -- 名無しさん (2011-04-22 20 09 36) ↑文章が難解でこの答えで合ってるかわからないが、エコノミーは以前のSGベアより質がいいように感じた。練習でガンガン使えるレベル。でもやはりDifコンケイブには静音や耐久、回転時間で劣る。詳しくはベアリングのページで。 -- 名無しさん (2011-04-22 20 55 40) 回転時間は、Difコンケイブに比べてどのくらい劣りますか?(ヨーヨーの機種は、プトト 腕が同じ人が使った場合) -- 名無しさん (2011-04-23 07 58 15) 普通に使ってれば音ぐらいしか差は感じられないと思う。ロングスリーパーの記録狙いとかでもなきゃベアリングを指で弾いて10秒以上回れば差はないようなもんだよ。 -- 名無しさん (2011-04-23 08 25 16) 定性的には、指で弾いた場合にエコノミー十数秒に対しDif二十数秒。実際の使用では殆ど差が感じられない程度。フルメタル使ってて低回転での伸びが良いくらいか。プロトスターならコストが断然安いエコノミーをおすすめ。私見ですが。 -- 名無しさん (2011-04-23 08 40 49) ありがとうございます。 それと、もちろんプトトのデフォベアよりは回りますよね? -- 名無しさん (2011-04-23 09 00 55) セントラでも充分回るだろ・・・。ヨーファクプラとの相性は最悪だけど。 -- 名無しさん (2011-04-23 09 41 25) ベアリングとスペーサー外せる?脱脂出来る?ベアリングが破損してない限り、デフォでいんじゃね。 -- 名無しさん (2011-04-23 12 46 56) ↑×2ありがとうございました -- 名無しさん (2011-04-24 18 08 45) 旧ハイパーのメンテナンスオイルの容器が経年劣化からかキャップとの境目辺りが割れてしまったんだけど、入れ換えるのに何か良さげな容器はないかな? -- 名無しさん (2011-04-24 17 22 12) 適当なスポイトに吸わせておいたらどうだ?もしくは模型塗料なんかのガラス瓶に入れて、使う時だけ吸い出して使うとか。 -- 名無しさん (2011-04-24 22 13 41) 最近コンケイブ大径サイズが売ってなくて、SGの曲面加工1600円の買おう思うんだが、レビューお願いします。 -- 名無しさん (2011-04-24 22 23 00) ↑メニューのベアリングのページ見ましたか? -- 名無しさん (2011-04-24 23 36 10) ↑すみません。確認不足でした。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-04-25 00 22 11) kストファットと、ポリ100のハイライトイエローのストリングでは、どちらがいいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-25 21 37 42) 人それぞれ -- 名無しさん (2011-04-25 21 40 16) エンジェルヘアー=kストのグロウっていうのでおk? -- 名無しさん (2011-04-28 11 02 52) ≒。材質がポリアミドだから感触は似てるかもな。 -- 名無しさん (2011-04-28 11 28 08) ちなみに趣味ヨーに売ってる二百円の糸はエンゼルヘアー? -- 名無しさん (2011-04-28 13 51 07) 店に問い合わせたら? -- 名無しさん (2011-04-28 18 32 20) ジャムとかフリハンのキャップの重さって分かりますか?ジャムのキャップは色々あると思うのでジャーニーだけでも教えていただければ… -- 名無しさん (2011-04-29 18 36 24) 細かく測れるの持ってないけど、ジャーニーのキャップは両面で大体4グラムだったよ -- 名無しさん (2011-05-01 00 56 56) いままでスリック6を1Aに使ってきたのですが、そろそろランクアップしてもいいと思うのでkスト買おうと思うのですが、スリムやらファットやらノーマルやらいろいろあるのですが、どれが無難ですか?個人差があると思うのですが、、、 -- 名無しさん (2011-04-30 23 04 19) 字のごとくノーマルが無難。スリム(細い)はスリープロス少、戻りにくい、弾力がない、もちが悪い、糸が飛ばないという感じで、ファット(太い)はその真逆。フルメタルヨーヨーほど高くないので、気になるのを買って自分で色々試してみるのをすすめる。色によっても感触は違うしね。 -- 名無しさん (2011-05-01 00 24 11) ドレッドのパッドが片面はがれてしまったので注文したいのですが、ノーマルの在庫が1個しかないのですがほかに代用のきくパッドってありませんか? -- 名無しさん (2011-05-01 17 26 34) 1.0mmリングサイズならだいたい入る。ジョーカーパッドリングなら硬度も選べる。そして自作へ。 -- 名無しさん (2011-05-01 18 16 57) 確認してないっぽくて不安なんだが、ドレッドって旧型? 非ブラストのレッドおよびブラストブラックのドレッドだったら厚さ0.5mmのやつな。これだと純正旧パッドかIrPad(YYR旧型用)くらいしか互換性あるパッド無いから注意 -- 名無しさん (2011-05-15 21 28 14) 市販でスターダストにお勧めのパッドを教えて下さい -- 名無しさん (2011-05-10 08 33 45) 純正で問題ないけど、それで戻り良すぎる、滑り悪いと感じたらKパッド。シール面強化されたみたいなので薄めirも試してみていいかも。 -- 名無しさん (2011-05-10 08 40 06) Irパッド ゲイザーのブラストピンクはどれ使えばいい? -- 名無しさん (2011-05-14 17 32 11) ゲイザーのブラストピンクに使えるIrパッドはYYR 1.1mmサイズってやつ -- 名無しさん (2011-05-14 18 36 36) ヨーヨージョーカーの純正パッドって厚さは何ミリですか? -- 名無しさん (2011-05-15 19 08 59) ジョーカーリングは1.1mm、ワイドはすまんが今手持ちが無くて判らん -- 名無しさん (2011-05-15 21 31 13) たしかSGに詳しく載ってた -- 名無しさん (2011-05-15 22 24 53) ジョーカーパッド・ワイドは0.5mmだよ。1mmあればプラグラに付けるのにな〜 -- 名無しさん (2011-05-19 16 54 01) 2Aをやる際に良いアームカバーはありますか? -- 名無しさん (2011-05-20 01 51 13) ワコールのCW-X for Unisexアームカバーがどこかの2Aプレイヤーのブログでオススメされてたよ、他には100均にあるハイソックス膝丈タイプ50センチってやつのつま先切って親指入れる切込み入れて使うとかどうでしょう? -- まる (2011-05-20 02 45 01) Kストオレンジつかってるけどみんなってだいたい何時間くらいでストリングスかえる? -- 名無しさん (2011-05-20 21 44 52) 答えがないというか内容によっていくらでもかわるので自分がトリックやり難いと思ったらかえればいいと思います。 -- 名無しさん (2011-05-20 22 13 22) 季節や気候によっても変わるし、今のストリングは滅多に千切れないから一概には言えないな。まあ俺はプラヨーで復帰したての頃はハイパー時の切れるまで使ってた感覚が消えなくて一週間位普通に使い続けてたがwおかげで100本束で一年は持ったがw -- 名無しさん (2011-05-21 12 58 45) コンケイブベアリングを脱脂して使ってるんですが、ダメになるのが早いのでオイルをさそうと思っています。なるべくスリープ力が落ちないオススメのオイルを教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-21 15 32 30) ワンドロップやサッズオイルとか。究極はラジコンとかに使われるシロクマオイル。ミクロの粒子が入っていてベアリングボールの見えない傷に入り込んで真球に近付けるって物だけどジャムオイル位しか入ってなくて5000円位する -- 名無しさん (2011-05-21 17 10 02) てかそんな簡単にドライでも壊れないよ -- 名無しさん (2011-05-21 17 11 17) ありがとうございます。なんか三ヶ月で二個だめになりました。ベアリングカバーとって洗浄しても引き戻しになってしまったらベア死んでますよね。ちなみに新しいベアにすると引き戻しになりません。ベアの故障以外考えられないんです・・ -- 名無しさん (2011-05-21 21 37 55) ↑ヨーヨー側の問題かもよ? -- 名無しさん (2011-05-21 21 58 05) 昨日オイルの質問をした者です。ワンドロップもサッズオイルも売り切れ中なので、JAMオイル買おうか迷っています。できればスリープ力はあまり落としたくないです。アドバイス頂けたらうれしいです。 -- 名無しさん (2011-05-22 12 20 25) 半滴くらいさせば大丈夫だと思う。でも普通2~3ヶ月に1回の脱脂クリーニングでも1年くらいはもつものだと思うけどね。ベアリングを交換するときにベアロックの削れカスが中に入ってたりするんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-22 12 56 58) 自分は一ヶ月に一回は洗浄していたのにダメでした。個体差ですかね…。削りかすがはいらないように慎重にやっていたのですが入っていたかもしらません。トリック中にいきなり引き戻しになる恐怖を二度と体験したくないので、ジャムオイル買います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-22 13 23 15) Kストリングのスリムとファットのそれぞれの利点欠点を教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-22 08 20 52) ↑スリム、ファットでこのページ内検索するといいよ。 -- 名無しさん (2011-05-22 08 33 01) 僕は練習用のプラヨーでフリーハンドを愛用しています。 ベアリングが使い続けて4ヶ月目にはいってとうとうだめになってしまいました。 このままではストリングトリックができません。 お金の都合で通販でいいベアリングを買うのが少々きついのです。 そこでハイパーヨーヨーのベアリングで代用しようと思ったのですが どのヨーヨーのベアリングで代用できるでしょうか。 教えてください -- 名無しさん (2011-05-22 19 05 42) 趣味で始めたヨーヨー屋のフラットベアリングABEC7(精度が良いらしい)が280円だからまとめ買いすると良いと思うんだけど。ハイパーヨーヨーで代用するならフレイムウィング用ベアがダンカンサイズってリワインドに書いてあるから買うと良いと思うよ -- 名無しさん (2011-05-22 21 17 54) ありがとう! -- 名無しさん (2011-05-22 23 21 44) ↑↑書いた者なんだけど、フレイムウィング用ベアはスペーサー付きだから、4ヶ月練習してきたものとだいぶ感覚が違ってしまうかもだから、趣味ヨーヨーで買うのが良いかもしれない -- 名無しさん (2011-05-23 16 38 44) スペーサーは付け替えたらいいじゃない。通販は送料ともし代引きなら手数料もかかるし、ベアだけ買うのに利用はしずらいから量販店なんかで安く買えるハイパーのベアで使えるのを聞いてきたんじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 47 09) ベア1個買うのに送料と代引き手数料で840円も払ってられんだろ -- 名無しさん (2011-05-23 16 54 42) ベア五個くらいかったら良いかなって考えてた、質問の意図取り違えてごめん -- 名無しさん (2011-05-23 17 06 51) DUNCANサイズのフラットベアならラジコン屋で1050ZZサイズを探すと良いよ。 セラミックやゴールドベアが2個入りで1000円以下。 ノーマル複数個入って800円もしない。 ラジコン屋パラダイス! スクワット ベアリング で検索すると良いですよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 31 15) YYRクラッシュ2011の軸ほしいんですけど純正は販売されてるでしょうか。あるいは代用できますか。 -- 名無しさん (2011-05-24 17 13 10) クラッシュ2011の軸は、リワインドに売ってるけど今品切れ中 -- 名無しさん (2011-05-24 17 38 11) ↑ありがとうございます、確認できました。入荷待ってみます。 -- 名無しさん (2011-05-25 00 03 22) ドレG(新)のレスポンスがなくなったので新たなものを買おうと思っています。今まではジョーカーパッド60を使用していましたが、今度ジョーカパッドの70か80あたりにしようと思うのですが、irパッドとパッドの持ちはどちらのほうが上ですか?? -- 名無しさん (2011-05-26 16 38 20) Irの方が耐久性は上かな -- 名無しさん (2011-05-26 18 49 05) ありがとうございました。irで試して見ます。 -- 名無しさん (2011-05-29 19 52 10) フェノムにつけれるilpadってhttp //www.yoyostorerewind.com/index.php/jp/irpad-2011-yyj-o-ring-size.htmlでだいじょうぶですかね? -- 名無しさん (2011-05-29 22 06 37) それじゃダメ、それはリンとかスピーダーなんかのゴムOリング搭載機種用。今は売りきれててないけどフェノムはこっちhttp //www.yoyostorerewind.com/index.php/jp/irpad-2011-yyf-slim-yyj-ring.html -- 名無しさん (2011-05-29 22 24 29) ↑ありがとうございます!!間違えて買っちゃうところでした;;; -- 名無しさん (2011-05-29 22 26 36) スピードメーカーをバインドにするためにシムを買いたいんですが何ミリのやつを何枚買えばいいですか? -- 名無しさん (2011-06-04 23 04 10) 自分は0.6を2枚。0.5がいいかもしれないし、0.75がいいかもしれない。そのへんは好み。安いし複数可ってもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-04 23 10 13) あざーっす! -- 名無しさん (2011-06-05 13 50 58) ループ機種のオイルの事ですが、なんか100均とかホムセンとかで売ってるオイルとかでなんかおすすめある?? -- 名無しさん (2011-05-29 23 33 50) ↑すなおにバンダイのワセリン -- 名無しさん (2011-05-29 23 49 22) 初心者レベルならリップクリームとかでOK。現行バンダイのワセリンは薄くてループ向きじゃないはず -- 名無しさん (2011-06-05 20 46 43) スピンギアでポリ100のストリングはプラ機種を傷めるというのを見たのですが、金リム機種に使用するのはやめたほうがよいでしょうか。 -- 名無しさん (2011-06-09 23 11 38) ↑ポリ100%のストを金リムに使っても特に問題ない。レスポンスがスターだったらポリとコットンが半々のストの方が相性がいいと思うけど、片側か両側にOリングがついているタイプのヨーヨーは適度な摩擦と滑りが必要だからポリ100%のストで良いかも。あとパッドタイプもポリ100%ストで。本体のプラスチックを痛めるというのは溶けるからと意味だと思うけど、それは全てのプラヨーに言えるから2A以外は気にしなくてもいい。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-06-10 02 19 48) ベアリングのダンカンサイズって、具体的に何ミリですか? -- 名無しさん (2011-06-11 22 42 14) 幅を知りたいんだと思うんで試しにノギスで計ってみた。ダンカン 3.95mm ジャム大径 4.7mm ダンカンベアでもセパレータ高くして、ベア幅以上のギャップ確保してる機種もあるよ。 -- 名無しさん (2011-06-11 23 01 40) 趣味ヨーにベアのサイズ細かく書いてあったよ -- 名無しさん (2011-06-11 23 38 31) マルチになっちゃって申し訳ないんだけども、シールドに小さな文字でSERAMICってプレスしてあるコンケイヴ型ベアリングってどこのベアリングかな。 -- 名無しさん (2011-06-12 03 15 58) コンケイブのセラミックベアでしょ -- 名無しさん (2011-06-12 12 29 12) CERAMICでなくて? -- 名無しさん (2011-06-12 12 30 35) ↑同じだろ -- 名無しさん (2011-06-12 17 31 53) シラミックw -- 名無しさん (2011-06-12 17 48 01) ってわけでDifセラミックコンケイブベアリングです。 -- 名無しさん (2011-06-12 19 20 51) ↑×1.2.3.4.5 ありがとうございます。セラミックコンケなんかポチった覚えないんだけどな… -- 名無しさん (2011-06-13 10 41 55) 最近ヨーヨージョーカーのヨーヨー買った?Shimaさんのセラミックコンケイブがまぎれこんだっていう事件wwがあったからそれじゃないか? -- 名無しさん (2011-06-13 18 17 09) 今度新しいヨーヨーとしてミニモニを買う予定ですが、シムとかtezリングとか買ったほうがいいのでしょうか?一応使い込んだシリコンリングは持ってます また、シムは何㎜がオススメでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-13 02 37 27) とりあえず0.5mm両面とTezO入れてみて、そこから調整してみると良いと思うよ。 0.5以外に微調整用の他のサイズのシムもあると便利。 -- 名無しさん (2011-06-13 15 52 11) 金リム使用中の中級者のものです。今度新たなベアリングを買おうと思うのですが、10ボールベアリングか、初のコンケイブベアリングにしようか迷っています。フラットベアリングとコンケイブベアリング、それぞれの長所と短所を教えてください。 -- 名無しさん (2011-06-19 21 24 10) 10ボールは静かでよく回って滑りがいい、コンケイブはロングコンボ向けで戻ってほしいときだけ戻ってくれる感じ -- 名無しさん (2011-06-19 22 17 24) もし今デフォルトのフラットベアを使ってるならエコ凹ベアを使ってみては?とにかく純粋に性能アップが望めると思う。 -- 名無しさん (2011-06-19 23 55 03) SFXのパッドをIrにしたくてSGのページを見たんですがRing-YOYOFACTORY (18.5/14.2)って言うのとRing-SFX/EOUiNOX用というのがあるんですがどっちがサイズが合ってるんですか? -- 名無しさん (2011-06-24 21 26 41) SGに問い合わせたら? -- 名無しさん (2011-06-24 21 35 12) 自分のSFX(ブラックとベイビーブルー)は内径15mm以上あるので、YYF用だと伸ばさないと貼れないですね。 -- 名無しさん (2011-06-24 22 02 58) ではRing-SFX/EOUiNOX用こっちがいいんですか? -- 名無しさん (2011-06-24 22 26 37) 申しわけないですが、Ring-SFX/EOUiNOX用のIrパッドを持ってないのと、あなたのSFXのパッドの溝の寸法がわからないと誰も正確には答えられません。色が判れば同じのを持っている人が教えてくれるかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2011-06-24 22 39 58) SFXって色によって寸法が違うんですか、SGのグロウオレンジ -- 名無しさん (2011-06-24 22 48 17) 2A始めようと思うんですが、オイルは何がお勧めですか? -- 名無しさん (2011-06-29 21 08 07) 2AレイダーEXです。手元に販売終了EZOベアと販売中SGステンレスがあるのですがどのような違いがあるのでしょうか? 1個ずつしかないので同一のものだといいのですが... -- 名無しさん (2011-07-05 01 37 12) 手元にあるんだったら使ってみればいいんじゃない?わからないならその程度の差異だよ。 -- 名無しさん (2011-07-05 07 05 18) ベアリングの故障について質問ですが、スリープ力の減少等は問題なんでしょうか?壊れる手前とかなんでしょうか -- 名無しさん (2011-07-23 22 22 03) 使えるなら問題ないだろ -- 名無しさん (2011-10-02 22 55 53)